| .. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 |
| .. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst |
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| :Original: Documentation/rust/coding-guidelines.rst |
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| :翻译: |
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| 司延腾 Yanteng Si <siyanteng@loongson.cn> |
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| 编码指南 |
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| 本文档描述了如何在内核中编写Rust代码。 |
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| 风格和格式化 |
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| 代码应该使用 ``rustfmt`` 进行格式化。这样一来,一个不时为内核做贡献的人就不需要再去学 |
| 习和记忆一个样式指南了。更重要的是,审阅者和维护者不需要再花时间指出风格问题,这样就可以 |
| 减少补丁落地所需的邮件往返。 |
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| .. note:: ``rustfmt`` 不检查注释和文档的约定。因此,这些仍然需要照顾到。 |
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| 使用 ``rustfmt`` 的默认设置。这意味着遵循Rust的习惯性风格。例如,缩进时使用4个空格而 |
| 不是制表符。 |
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| 在输入、保存或提交时告知编辑器/IDE进行格式化是很方便的。然而,如果因为某些原因需要在某 |
| 个时候重新格式化整个内核Rust的源代码,可以运行以下程序:: |
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| make LLVM=1 rustfmt |
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| 也可以检查所有的东西是否都是格式化的(否则就打印一个差异),例如对于一个CI,用:: |
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| make LLVM=1 rustfmtcheck |
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| 像内核其他部分的 ``clang-format`` 一样, ``rustfmt`` 在单个文件上工作,并且不需要 |
| 内核配置。有时,它甚至可以与破碎的代码一起工作。 |
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| 注释 |
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| “普通”注释(即以 ``//`` 开头,而不是 ``///`` 或 ``//!`` 开头的代码文档)的写法与文 |
| 档注释相同,使用Markdown语法,尽管它们不会被渲染。这提高了一致性,简化了规则,并允许在 |
| 这两种注释之间更容易地移动内容。比如说: |
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| .. code-block:: rust |
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| // `object` is ready to be handled now. |
| f(object); |
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| 此外,就像文档一样,注释在句子的开头要大写,并以句号结束(即使是单句)。这包括 ``// SAFETY:``, |
| ``// TODO:`` 和其他“标记”的注释,例如: |
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| .. code-block:: rust |
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| // FIXME: The error should be handled properly. |
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| 注释不应该被用于文档的目的:注释是为了实现细节,而不是为了用户。即使源文件的读者既是API |
| 的实现者又是用户,这种区分也是有用的。事实上,有时同时使用注释和文档是很有用的。例如,用 |
| 于 ``TODO`` 列表或对文档本身的注释。对于后一种情况,注释可以插在中间;也就是说,离要注 |
| 释的文档行更近。对于其他情况,注释会写在文档之后,例如: |
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| .. code-block:: rust |
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| /// Returns a new [`Foo`]. |
| /// |
| /// # Examples |
| /// |
| // TODO: Find a better example. |
| /// ``` |
| /// let foo = f(42); |
| /// ``` |
| // FIXME: Use fallible approach. |
| pub fn f(x: i32) -> Foo { |
| // ... |
| } |
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| 一种特殊的注释是 ``// SAFETY:`` 注释。这些注释必须出现在每个 ``unsafe`` 块之前,它们 |
| 解释了为什么该块内的代码是正确/健全的,即为什么它在任何情况下都不会触发未定义行为,例如: |
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| .. code-block:: rust |
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| // SAFETY: `p` is valid by the safety requirements. |
| unsafe { *p = 0; } |
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| ``// SAFETY:`` 注释不能与代码文档中的 ``# Safety`` 部分相混淆。 ``# Safety`` 部 |
| 分指定了(函数)调用者或(特性)实现者需要遵守的契约。 |
| ``// SAFETY:`` 注释显示了为什么一个(函数)调用者或(特性)实现者实际上尊重了 |
| ``# Safety`` 部分或语言参考中的前提条件。 |
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| 代码文档 |
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| Rust内核代码不像C内核代码那样被记录下来(即通过kernel-doc)。取而代之的是用于记录Rust |
| 代码的常用系统:rustdoc工具,它使用Markdown(一种轻量级的标记语言)。 |
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| 要学习Markdown,外面有很多指南。例如: |
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| https://commonmark.org/help/ |
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| 一个记录良好的Rust函数可能是这样的: |
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| .. code-block:: rust |
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| /// Returns the contained [`Some`] value, consuming the `self` value, |
| /// without checking that the value is not [`None`]. |
| /// |
| /// # Safety |
| /// |
| /// Calling this method on [`None`] is *[undefined behavior]*. |
| /// |
| /// [undefined behavior]: https://doc.rust-lang.org/reference/behavior-considered-undefined.html |
| /// |
| /// # Examples |
| /// |
| /// ``` |
| /// let x = Some("air"); |
| /// assert_eq!(unsafe { x.unwrap_unchecked() }, "air"); |
| /// ``` |
| pub unsafe fn unwrap_unchecked(self) -> T { |
| match self { |
| Some(val) => val, |
| |
| // SAFETY: The safety contract must be upheld by the caller. |
| None => unsafe { hint::unreachable_unchecked() }, |
| } |
| } |
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| 这个例子展示了一些 ``rustdoc`` 的特性和内核中遵循的一些惯例: |
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| - 第一段必须是一个简单的句子,简要地描述被记录的项目的作用。进一步的解释必须放在额 |
| 外的段落中。 |
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| - 不安全的函数必须在 ``# Safety`` 部分记录其安全前提条件。 |
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| - 虽然这里没有显示,但如果一个函数可能会恐慌,那么必须在 ``# Panics`` 部分描述发 |
| 生这种情况的条件。 |
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| 请注意,恐慌应该是非常少见的,只有在有充分理由的情况下才会使用。几乎在所有的情况下, |
| 都应该使用一个可失败的方法,通常是返回一个 ``Result``。 |
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| - 如果提供使用实例对读者有帮助的话,必须写在一个叫做``# Examples``的部分。 |
| |
| - Rust项目(函数、类型、常量……)必须有适当的链接(``rustdoc`` 会自动创建一个 |
| 链接)。 |
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| - 任何 ``unsafe`` 的代码块都必须在前面加上一个 ``// SAFETY:`` 的注释,描述里面 |
| 的代码为什么是正确的。 |
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| 虽然有时原因可能看起来微不足道,但写这些注释不仅是记录已经考虑到的问题的好方法, |
| 最重要的是,它提供了一种知道没有额外隐含约束的方法。 |
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| 要了解更多关于如何编写Rust和拓展功能的文档,请看看 ``rustdoc`` 这本书,网址是: |
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| https://doc.rust-lang.org/rustdoc/how-to-write-documentation.html |
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| 此外,内核支持通过在链接目标前添加 ``srctree/`` 来创建相对于源代码树的链接。例如: |
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| .. code-block:: rust |
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| //! C header: [`include/linux/printk.h`](srctree/include/linux/printk.h) |
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| 或者: |
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| .. code-block:: rust |
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| /// [`struct mutex`]: srctree/include/linux/mutex.h |
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| 命名 |
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| Rust内核代码遵循通常的Rust命名空间: |
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| https://rust-lang.github.io/api-guidelines/naming.html |
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| 当现有的C语言概念(如宏、函数、对象......)被包装成Rust抽象时,应该使用尽可能接近C语 |
| 言的名称,以避免混淆,并在C语言和Rust语言之间来回切换时提高可读性。例如,C语言中的 |
| ``pr_info`` 这样的宏在Rust中的命名是一样的。 |
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| 说到这里,应该调整大小写以遵循Rust的命名惯例,模块和类型引入的命名间隔不应该在项目名称 |
| 中重复。例如,在包装常量时,如: |
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| .. code-block:: c |
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| #define GPIO_LINE_DIRECTION_IN 0 |
| #define GPIO_LINE_DIRECTION_OUT 1 |
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| 在Rust中的等价物可能是这样的(忽略文档)。: |
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| .. code-block:: rust |
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| pub mod gpio { |
| pub enum LineDirection { |
| In = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_IN as _, |
| Out = bindings::GPIO_LINE_DIRECTION_OUT as _, |
| } |
| } |
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| 也就是说, ``GPIO_LINE_DIRECTION_IN`` 的等价物将被称为 ``gpio::LineDirection::In`` 。 |
| 特别是,它不应该被命名为 ``gpio::gpio_line_direction::GPIO_LINE_DIRECTION_IN`` 。 |