| .. include:: ../disclaimer-ita.rst |
| |
| .. c:namespace:: it_IT |
| |
| :Original: :ref:`Documentation/kernel-hacking/locking.rst <kernel_hacking_lock>` |
| :Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it> |
| |
| .. _it_kernel_hacking_lock: |
| |
| ========================================== |
| L'inaffidabile guida alla sincronizzazione |
| ========================================== |
| |
| :Author: Rusty Russell |
| |
| Introduzione |
| ============ |
| |
| Benvenuto, alla notevole ed inaffidabile guida ai problemi di sincronizzazione |
| (locking) nel kernel. Questo documento descrive il sistema di sincronizzazione |
| nel kernel Linux 2.6. |
| |
| Dato il largo utilizzo del multi-threading e della prelazione nel kernel |
| Linux, chiunque voglia dilettarsi col kernel deve conoscere i concetti |
| fondamentali della concorrenza e della sincronizzazione nei sistemi |
| multi-processore. |
| |
| Il problema con la concorrenza |
| ============================== |
| |
| (Saltatelo se sapete già cos'è una corsa critica). |
| |
| In un normale programma, potete incrementare un contatore nel seguente modo: |
| |
| :: |
| |
| contatore++; |
| |
| Questo è quello che vi aspettereste che accada sempre: |
| |
| |
| .. table:: Risultati attesi |
| |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | Istanza 1 | Istanza 2 | |
| +====================================+====================================+ |
| | leggi contatore (5) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | aggiungi 1 (6) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | scrivi contatore (6) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | leggi contatore (6) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | aggiungi 1 (7) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | scrivi contatore (7) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| |
| Questo è quello che potrebbe succedere in realtà: |
| |
| .. table:: Possibile risultato |
| |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | Istanza 1 | Istanza 2 | |
| +====================================+====================================+ |
| | leggi contatore (5) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | leggi contatore (5) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | aggiungi 1 (6) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | aggiungi 1 (6) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | scrivi contatore (6) | | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| | | scrivi contatore (6) | |
| +------------------------------------+------------------------------------+ |
| |
| |
| Corse critiche e sezioni critiche |
| --------------------------------- |
| |
| Questa sovrapposizione, ovvero quando un risultato dipende dal tempo che |
| intercorre fra processi diversi, è chiamata corsa critica. La porzione |
| di codice che contiene questo problema è chiamata sezione critica. |
| In particolar modo da quando Linux ha incominciato a girare su |
| macchine multi-processore, le sezioni critiche sono diventate uno dei |
| maggiori problemi di progettazione ed implementazione del kernel. |
| |
| La prelazione può sortire gli stessi effetti, anche se c'è una sola CPU: |
| interrompendo un processo nella sua sezione critica otterremo comunque |
| la stessa corsa critica. In questo caso, il thread che si avvicenda |
| nell'esecuzione potrebbe eseguire anch'esso la sezione critica. |
| |
| La soluzione è quella di riconoscere quando avvengono questi accessi |
| simultanei, ed utilizzare i *lock* per accertarsi che solo un'istanza |
| per volta possa entrare nella sezione critica. Il kernel offre delle buone |
| funzioni a questo scopo. E poi ci sono quelle meno buone, ma farò finta |
| che non esistano. |
| |
| Sincronizzazione nel kernel Linux |
| ================================= |
| |
| Se posso darvi un suggerimento: non dormite mai con qualcuno più pazzo di |
| voi. Ma se dovessi darvi un suggerimento sulla sincronizzazione: |
| **mantenetela semplice**. |
| |
| Siate riluttanti nell'introduzione di nuovi *lock*. |
| |
| Abbastanza strano, quest'ultimo è l'esatto opposto del mio suggerimento |
| su quando **avete** dormito con qualcuno più pazzo di voi. E dovreste |
| pensare a prendervi un cane bello grande. |
| |
| I due principali tipi di *lock* nel kernel: spinlock e mutex |
| ------------------------------------------------------------ |
| |
| Ci sono due tipi principali di *lock* nel kernel. Il tipo fondamentale è lo |
| spinlock (``include/asm/spinlock.h``), un semplice *lock* che può essere |
| trattenuto solo da un processo: se non si può trattenere lo spinlock, allora |
| rimane in attesa attiva (in inglese *spinning*) finché non ci riesce. |
| Gli spinlock sono molto piccoli e rapidi, possono essere utilizzati ovunque. |
| |
| Il secondo tipo è il mutex (``include/linux/mutex.h``): è come uno spinlock, |
| ma potreste bloccarvi trattenendolo. Se non potete trattenere un mutex |
| il vostro processo si auto-sospenderà; verrà riattivato quando il mutex |
| verrà rilasciato. Questo significa che il processore potrà occuparsi d'altro |
| mentre il vostro processo è in attesa. Esistono molti casi in cui non potete |
| permettervi di sospendere un processo (vedere |
| :ref:`Quali funzioni possono essere chiamate in modo sicuro dalle interruzioni? <it_sleeping-things>`) |
| e quindi dovrete utilizzare gli spinlock. |
| |
| Nessuno di questi *lock* è ricorsivo: vedere |
| :ref:`Stallo: semplice ed avanzato <it_deadlock>` |
| |
| I *lock* e i kernel per sistemi monoprocessore |
| ---------------------------------------------- |
| |
| Per i kernel compilati senza ``CONFIG_SMP`` e senza ``CONFIG_PREEMPT`` |
| gli spinlock non esistono. Questa è un'ottima scelta di progettazione: |
| quando nessun altro processo può essere eseguito in simultanea, allora |
| non c'è la necessità di avere un *lock*. |
| |
| Se il kernel è compilato senza ``CONFIG_SMP`` ma con ``CONFIG_PREEMPT``, |
| allora gli spinlock disabilitano la prelazione; questo è sufficiente a |
| prevenire le corse critiche. Nella maggior parte dei casi, possiamo considerare |
| la prelazione equivalente ad un sistema multi-processore senza preoccuparci |
| di trattarla indipendentemente. |
| |
| Dovreste verificare sempre la sincronizzazione con le opzioni ``CONFIG_SMP`` e |
| ``CONFIG_PREEMPT`` abilitate, anche quando non avete un sistema |
| multi-processore, questo vi permetterà di identificare alcuni problemi |
| di sincronizzazione. |
| |
| Come vedremo di seguito, i mutex continuano ad esistere perché sono necessari |
| per la sincronizzazione fra processi in contesto utente. |
| |
| Sincronizzazione in contesto utente |
| ----------------------------------- |
| |
| Se avete una struttura dati che verrà utilizzata solo dal contesto utente, |
| allora, per proteggerla, potete utilizzare un semplice mutex |
| (``include/linux/mutex.h``). Questo è il caso più semplice: inizializzate il |
| mutex; invocate mutex_lock_interruptible() per trattenerlo e |
| mutex_unlock() per rilasciarlo. C'è anche mutex_lock() |
| ma questa dovrebbe essere evitata perché non ritorna in caso di segnali. |
| |
| Per esempio: ``net/netfilter/nf_sockopt.c`` permette la registrazione |
| di nuove chiamate per setsockopt() e getsockopt() |
| usando la funzione nf_register_sockopt(). La registrazione e |
| la rimozione vengono eseguite solamente quando il modulo viene caricato |
| o scaricato (e durante l'avvio del sistema, qui non abbiamo concorrenza), |
| e la lista delle funzioni registrate viene consultata solamente quando |
| setsockopt() o getsockopt() sono sconosciute al sistema. |
| In questo caso ``nf_sockopt_mutex`` è perfetto allo scopo, in particolar modo |
| visto che setsockopt e getsockopt potrebbero dormire. |
| |
| Sincronizzazione fra il contesto utente e i softirq |
| --------------------------------------------------- |
| |
| Se un softirq condivide dati col contesto utente, avete due problemi. |
| Primo, il contesto utente corrente potrebbe essere interroto da un softirq, |
| e secondo, la sezione critica potrebbe essere eseguita da un altro |
| processore. Questo è quando spin_lock_bh() |
| (``include/linux/spinlock.h``) viene utilizzato. Questo disabilita i softirq |
| sul processore e trattiene il *lock*. Invece, spin_unlock_bh() fa |
| l'opposto. (Il suffisso '_bh' è un residuo storico che fa riferimento al |
| "Bottom Halves", il vecchio nome delle interruzioni software. In un mondo |
| perfetto questa funzione si chiamerebbe 'spin_lock_softirq()'). |
| |
| Da notare che in questo caso potete utilizzare anche spin_lock_irq() |
| o spin_lock_irqsave(), queste fermano anche le interruzioni hardware: |
| vedere :ref:`Contesto di interruzione hardware <it_hardirq-context>`. |
| |
| Questo funziona alla perfezione anche sui sistemi monoprocessore: gli spinlock |
| svaniscono e questa macro diventa semplicemente local_bh_disable() |
| (``include/linux/interrupt.h``), la quale impedisce ai softirq d'essere |
| eseguiti. |
| |
| Sincronizzazione fra contesto utente e i tasklet |
| ------------------------------------------------ |
| |
| Questo caso è uguale al precedente, un tasklet viene eseguito da un softirq. |
| |
| Sincronizzazione fra contesto utente e i timer |
| ---------------------------------------------- |
| |
| Anche questo caso è uguale al precedente, un timer viene eseguito da un |
| softirq. |
| Dal punto di vista della sincronizzazione, tasklet e timer sono identici. |
| |
| Sincronizzazione fra tasklet e timer |
| ------------------------------------ |
| |
| Qualche volta un tasklet od un timer potrebbero condividere i dati con |
| un altro tasklet o timer |
| |
| Lo stesso tasklet/timer |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Dato che un tasklet non viene mai eseguito contemporaneamente su due |
| processori, non dovete preoccuparvi che sia rientrante (ovvero eseguito |
| più volte in contemporanea), perfino su sistemi multi-processore. |
| |
| Differenti tasklet/timer |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Se un altro tasklet/timer vuole condividere dati col vostro tasklet o timer, |
| allora avrete bisogno entrambe di spin_lock() e |
| spin_unlock(). Qui spin_lock_bh() è inutile, siete già |
| in un tasklet ed avete la garanzia che nessun altro verrà eseguito sullo |
| stesso processore. |
| |
| Sincronizzazione fra softirq |
| ---------------------------- |
| |
| Spesso un softirq potrebbe condividere dati con se stesso o un tasklet/timer. |
| |
| Lo stesso softirq |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Lo stesso softirq può essere eseguito su un diverso processore: allo scopo |
| di migliorare le prestazioni potete utilizzare dati riservati ad ogni |
| processore (vedere :ref:`Dati per processore <it_per-cpu>`). Se siete arrivati |
| fino a questo punto nell'uso dei softirq, probabilmente tenete alla scalabilità |
| delle prestazioni abbastanza da giustificarne la complessità aggiuntiva. |
| |
| Dovete utilizzare spin_lock() e spin_unlock() per |
| proteggere i dati condivisi. |
| |
| Diversi Softirqs |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Dovete utilizzare spin_lock() e spin_unlock() per |
| proteggere i dati condivisi, che siano timer, tasklet, diversi softirq o |
| lo stesso o altri softirq: uno qualsiasi di essi potrebbe essere in esecuzione |
| su un diverso processore. |
| |
| .. _`it_hardirq-context`: |
| |
| Contesto di interruzione hardware |
| ================================= |
| |
| Solitamente le interruzioni hardware comunicano con un tasklet o un softirq. |
| Spesso questo si traduce nel mettere in coda qualcosa da fare che verrà |
| preso in carico da un softirq. |
| |
| Sincronizzazione fra interruzioni hardware e softirq/tasklet |
| ------------------------------------------------------------ |
| |
| Se un gestore di interruzioni hardware condivide dati con un softirq, allora |
| avrete due preoccupazioni. Primo, il softirq può essere interrotto da |
| un'interruzione hardware, e secondo, la sezione critica potrebbe essere |
| eseguita da un'interruzione hardware su un processore diverso. Questo è il caso |
| dove spin_lock_irq() viene utilizzato. Disabilita le interruzioni |
| sul processore che l'esegue, poi trattiene il lock. spin_unlock_irq() |
| fa l'opposto. |
| |
| Il gestore d'interruzione hardware non ha bisogno di usare spin_lock_irq() |
| perché i softirq non possono essere eseguiti quando il gestore d'interruzione |
| hardware è in esecuzione: per questo si può usare spin_lock(), che è un po' |
| più veloce. L'unica eccezione è quando un altro gestore d'interruzioni |
| hardware utilizza lo stesso *lock*: spin_lock_irq() impedirà a questo |
| secondo gestore di interrompere quello in esecuzione. |
| |
| Questo funziona alla perfezione anche sui sistemi monoprocessore: gli spinlock |
| svaniscono e questa macro diventa semplicemente local_irq_disable() |
| (``include/asm/smp.h``), la quale impedisce a softirq/tasklet/BH d'essere |
| eseguiti. |
| |
| spin_lock_irqsave() (``include/linux/spinlock.h``) è una variante che |
| salva lo stato delle interruzioni in una variabile, questa verrà poi passata |
| a spin_unlock_irqrestore(). Questo significa che lo stesso codice |
| potrà essere utilizzato in un'interruzione hardware (dove le interruzioni sono |
| già disabilitate) e in un softirq (dove la disabilitazione delle interruzioni |
| è richiesta). |
| |
| Da notare che i softirq (e quindi tasklet e timer) sono eseguiti al ritorno |
| da un'interruzione hardware, quindi spin_lock_irq() interrompe |
| anche questi. Tenuto conto di questo si può dire che |
| spin_lock_irqsave() è la funzione di sincronizzazione più generica |
| e potente. |
| |
| Sincronizzazione fra due gestori d'interruzioni hardware |
| -------------------------------------------------------- |
| |
| Condividere dati fra due gestori di interruzione hardware è molto raro, ma se |
| succede, dovreste usare spin_lock_irqsave(): è una specificità |
| dell'architettura il fatto che tutte le interruzioni vengano interrotte |
| quando si eseguono di gestori di interruzioni. |
| |
| Bigino della sincronizzazione |
| ============================= |
| |
| Pete Zaitcev ci offre il seguente riassunto: |
| |
| - Se siete in un contesto utente (una qualsiasi chiamata di sistema) |
| e volete sincronizzarvi con altri processi, usate i mutex. Potete trattenere |
| il mutex e dormire (``copy_from_user*(`` o ``kmalloc(x,GFP_KERNEL)``). |
| |
| - Altrimenti (== i dati possono essere manipolati da un'interruzione) usate |
| spin_lock_irqsave() e spin_unlock_irqrestore(). |
| |
| - Evitate di trattenere uno spinlock per più di 5 righe di codice incluse |
| le chiamate a funzione (ad eccezione di quell per l'accesso come |
| readb()). |
| |
| Tabella dei requisiti minimi |
| ---------------------------- |
| |
| La tabella seguente illustra i requisiti **minimi** per la sincronizzazione fra |
| diversi contesti. In alcuni casi, lo stesso contesto può essere eseguito solo |
| da un processore per volta, quindi non ci sono requisiti per la |
| sincronizzazione (per esempio, un thread può essere eseguito solo su un |
| processore alla volta, ma se deve condividere dati con un altro thread, allora |
| la sincronizzazione è necessaria). |
| |
| Ricordatevi il suggerimento qui sopra: potete sempre usare |
| spin_lock_irqsave(), che è un sovrainsieme di tutte le altre funzioni |
| per spinlock. |
| |
| ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ============== |
| . IRQ Handler A IRQ Handler B Softirq A Softirq B Tasklet A Tasklet B Timer A Timer B User Context A User Context B |
| ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ============== |
| IRQ Handler A None |
| IRQ Handler B SLIS None |
| Softirq A SLI SLI SL |
| Softirq B SLI SLI SL SL |
| Tasklet A SLI SLI SL SL None |
| Tasklet B SLI SLI SL SL SL None |
| Timer A SLI SLI SL SL SL SL None |
| Timer B SLI SLI SL SL SL SL SL None |
| User Context A SLI SLI SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH None |
| User Context B SLI SLI SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH SLBH MLI None |
| ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ============== |
| |
| Table: Tabella dei requisiti per la sincronizzazione |
| |
| +--------+----------------------------+ |
| | SLIS | spin_lock_irqsave | |
| +--------+----------------------------+ |
| | SLI | spin_lock_irq | |
| +--------+----------------------------+ |
| | SL | spin_lock | |
| +--------+----------------------------+ |
| | SLBH | spin_lock_bh | |
| +--------+----------------------------+ |
| | MLI | mutex_lock_interruptible | |
| +--------+----------------------------+ |
| |
| Table: Legenda per la tabella dei requisiti per la sincronizzazione |
| |
| Le funzioni *trylock* |
| ===================== |
| |
| Ci sono funzioni che provano a trattenere un *lock* solo una volta e |
| ritornano immediatamente comunicato il successo od il fallimento |
| dell'operazione. Posso essere usate quando non serve accedere ai dati |
| protetti dal *lock* quando qualche altro thread lo sta già facendo |
| trattenendo il *lock*. Potrete acquisire il *lock* più tardi se vi |
| serve accedere ai dati protetti da questo *lock*. |
| |
| La funzione spin_trylock() non ritenta di acquisire il *lock*, |
| se ci riesce al primo colpo ritorna un valore diverso da zero, altrimenti |
| se fallisce ritorna 0. Questa funzione può essere utilizzata in un qualunque |
| contesto, ma come spin_lock(): dovete disabilitare i contesti che |
| potrebbero interrompervi e quindi trattenere lo spinlock. |
| |
| La funzione mutex_trylock() invece di sospendere il vostro processo |
| ritorna un valore diverso da zero se è possibile trattenere il lock al primo |
| colpo, altrimenti se fallisce ritorna 0. Nonostante non dorma, questa funzione |
| non può essere usata in modo sicuro in contesti di interruzione hardware o |
| software. |
| |
| Esempi più comuni |
| ================= |
| |
| Guardiamo un semplice esempio: una memoria che associa nomi a numeri. |
| La memoria tiene traccia di quanto spesso viene utilizzato ogni oggetto; |
| quando è piena, l'oggetto meno usato viene eliminato. |
| |
| Tutto in contesto utente |
| ------------------------ |
| |
| Nel primo esempio, supponiamo che tutte le operazioni avvengano in contesto |
| utente (in soldoni, da una chiamata di sistema), quindi possiamo dormire. |
| Questo significa che possiamo usare i mutex per proteggere la nostra memoria |
| e tutti gli oggetti che contiene. Ecco il codice:: |
| |
| #include <linux/list.h> |
| #include <linux/slab.h> |
| #include <linux/string.h> |
| #include <linux/mutex.h> |
| #include <asm/errno.h> |
| |
| struct object |
| { |
| struct list_head list; |
| int id; |
| char name[32]; |
| int popularity; |
| }; |
| |
| /* Protects the cache, cache_num, and the objects within it */ |
| static DEFINE_MUTEX(cache_lock); |
| static LIST_HEAD(cache); |
| static unsigned int cache_num = 0; |
| #define MAX_CACHE_SIZE 10 |
| |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static struct object *__cache_find(int id) |
| { |
| struct object *i; |
| |
| list_for_each_entry(i, &cache, list) |
| if (i->id == id) { |
| i->popularity++; |
| return i; |
| } |
| return NULL; |
| } |
| |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static void __cache_delete(struct object *obj) |
| { |
| BUG_ON(!obj); |
| list_del(&obj->list); |
| kfree(obj); |
| cache_num--; |
| } |
| |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static void __cache_add(struct object *obj) |
| { |
| list_add(&obj->list, &cache); |
| if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) { |
| struct object *i, *outcast = NULL; |
| list_for_each_entry(i, &cache, list) { |
| if (!outcast || i->popularity < outcast->popularity) |
| outcast = i; |
| } |
| __cache_delete(outcast); |
| } |
| } |
| |
| int cache_add(int id, const char *name) |
| { |
| struct object *obj; |
| |
| if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL) |
| return -ENOMEM; |
| |
| strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name)); |
| obj->id = id; |
| obj->popularity = 0; |
| |
| mutex_lock(&cache_lock); |
| __cache_add(obj); |
| mutex_unlock(&cache_lock); |
| return 0; |
| } |
| |
| void cache_delete(int id) |
| { |
| mutex_lock(&cache_lock); |
| __cache_delete(__cache_find(id)); |
| mutex_unlock(&cache_lock); |
| } |
| |
| int cache_find(int id, char *name) |
| { |
| struct object *obj; |
| int ret = -ENOENT; |
| |
| mutex_lock(&cache_lock); |
| obj = __cache_find(id); |
| if (obj) { |
| ret = 0; |
| strcpy(name, obj->name); |
| } |
| mutex_unlock(&cache_lock); |
| return ret; |
| } |
| |
| Da notare che ci assicuriamo sempre di trattenere cache_lock quando |
| aggiungiamo, rimuoviamo od ispezioniamo la memoria: sia la struttura |
| della memoria che il suo contenuto sono protetti dal *lock*. Questo |
| caso è semplice dato che copiamo i dati dall'utente e non permettiamo |
| mai loro di accedere direttamente agli oggetti. |
| |
| C'è una piccola ottimizzazione qui: nella funzione cache_add() |
| impostiamo i campi dell'oggetto prima di acquisire il *lock*. Questo è |
| sicuro perché nessun altro potrà accedervi finché non lo inseriremo |
| nella memoria. |
| |
| Accesso dal contesto utente |
| --------------------------- |
| |
| Ora consideriamo il caso in cui cache_find() può essere invocata |
| dal contesto d'interruzione: sia hardware che software. Un esempio potrebbe |
| essere un timer che elimina oggetti dalla memoria. |
| |
| Qui di seguito troverete la modifica nel formato *patch*: le righe ``-`` |
| sono quelle rimosse, mentre quelle ``+`` sono quelle aggiunte. |
| |
| :: |
| |
| --- cache.c.usercontext 2003-12-09 13:58:54.000000000 +1100 |
| +++ cache.c.interrupt 2003-12-09 14:07:49.000000000 +1100 |
| @@ -12,7 +12,7 @@ |
| int popularity; |
| }; |
| |
| -static DEFINE_MUTEX(cache_lock); |
| +static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock); |
| static LIST_HEAD(cache); |
| static unsigned int cache_num = 0; |
| #define MAX_CACHE_SIZE 10 |
| @@ -55,6 +55,7 @@ |
| int cache_add(int id, const char *name) |
| { |
| struct object *obj; |
| + unsigned long flags; |
| |
| if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL) |
| return -ENOMEM; |
| @@ -63,30 +64,33 @@ |
| obj->id = id; |
| obj->popularity = 0; |
| |
| - mutex_lock(&cache_lock); |
| + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| __cache_add(obj); |
| - mutex_unlock(&cache_lock); |
| + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| return 0; |
| } |
| |
| void cache_delete(int id) |
| { |
| - mutex_lock(&cache_lock); |
| + unsigned long flags; |
| + |
| + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| __cache_delete(__cache_find(id)); |
| - mutex_unlock(&cache_lock); |
| + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| } |
| |
| int cache_find(int id, char *name) |
| { |
| struct object *obj; |
| int ret = -ENOENT; |
| + unsigned long flags; |
| |
| - mutex_lock(&cache_lock); |
| + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| obj = __cache_find(id); |
| if (obj) { |
| ret = 0; |
| strcpy(name, obj->name); |
| } |
| - mutex_unlock(&cache_lock); |
| + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| return ret; |
| } |
| |
| Da notare che spin_lock_irqsave() disabiliterà le interruzioni |
| se erano attive, altrimenti non farà niente (quando siamo già in un contesto |
| d'interruzione); dunque queste funzioni possono essere chiamante in |
| sicurezza da qualsiasi contesto. |
| |
| Sfortunatamente, cache_add() invoca kmalloc() con |
| l'opzione ``GFP_KERNEL`` che è permessa solo in contesto utente. Ho supposto |
| che cache_add() venga chiamata dal contesto utente, altrimenti |
| questa opzione deve diventare un parametro di cache_add(). |
| |
| Esporre gli oggetti al di fuori del file |
| ---------------------------------------- |
| |
| Se i vostri oggetti contengono più informazioni, potrebbe non essere |
| sufficiente copiare i dati avanti e indietro: per esempio, altre parti del |
| codice potrebbero avere un puntatore a questi oggetti piuttosto che cercarli |
| ogni volta. Questo introduce due problemi. |
| |
| Il primo problema è che utilizziamo ``cache_lock`` per proteggere gli oggetti: |
| dobbiamo renderlo dinamico così che il resto del codice possa usarlo. Questo |
| rende la sincronizzazione più complicata dato che non avviene più in un unico |
| posto. |
| |
| Il secondo problema è il problema del ciclo di vita: se un'altra struttura |
| mantiene un puntatore ad un oggetto, presumibilmente si aspetta che questo |
| puntatore rimanga valido. Sfortunatamente, questo è garantito solo mentre |
| si trattiene il *lock*, altrimenti qualcuno potrebbe chiamare |
| cache_delete() o peggio, aggiungere un oggetto che riutilizza lo |
| stesso indirizzo. |
| |
| Dato che c'è un solo *lock*, non potete trattenerlo a vita: altrimenti |
| nessun altro potrà eseguire il proprio lavoro. |
| |
| La soluzione a questo problema è l'uso di un contatore di riferimenti: |
| chiunque punti ad un oggetto deve incrementare il contatore, e decrementarlo |
| quando il puntatore non viene più usato. Quando il contatore raggiunge lo zero |
| significa che non è più usato e l'oggetto può essere rimosso. |
| |
| Ecco il codice:: |
| |
| --- cache.c.interrupt 2003-12-09 14:25:43.000000000 +1100 |
| +++ cache.c.refcnt 2003-12-09 14:33:05.000000000 +1100 |
| @@ -7,6 +7,7 @@ |
| struct object |
| { |
| struct list_head list; |
| + unsigned int refcnt; |
| int id; |
| char name[32]; |
| int popularity; |
| @@ -17,6 +18,35 @@ |
| static unsigned int cache_num = 0; |
| #define MAX_CACHE_SIZE 10 |
| |
| +static void __object_put(struct object *obj) |
| +{ |
| + if (--obj->refcnt == 0) |
| + kfree(obj); |
| +} |
| + |
| +static void __object_get(struct object *obj) |
| +{ |
| + obj->refcnt++; |
| +} |
| + |
| +void object_put(struct object *obj) |
| +{ |
| + unsigned long flags; |
| + |
| + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| + __object_put(obj); |
| + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| +} |
| + |
| +void object_get(struct object *obj) |
| +{ |
| + unsigned long flags; |
| + |
| + spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| + __object_get(obj); |
| + spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| +} |
| + |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static struct object *__cache_find(int id) |
| { |
| @@ -35,6 +65,7 @@ |
| { |
| BUG_ON(!obj); |
| list_del(&obj->list); |
| + __object_put(obj); |
| cache_num--; |
| } |
| |
| @@ -63,6 +94,7 @@ |
| strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name)); |
| obj->id = id; |
| obj->popularity = 0; |
| + obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */ |
| |
| spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| __cache_add(obj); |
| @@ -79,18 +111,15 @@ |
| spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| } |
| |
| -int cache_find(int id, char *name) |
| +struct object *cache_find(int id) |
| { |
| struct object *obj; |
| - int ret = -ENOENT; |
| unsigned long flags; |
| |
| spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| obj = __cache_find(id); |
| - if (obj) { |
| - ret = 0; |
| - strcpy(name, obj->name); |
| - } |
| + if (obj) |
| + __object_get(obj); |
| spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| - return ret; |
| + return obj; |
| } |
| |
| Abbiamo incapsulato il contatore di riferimenti nelle tipiche funzioni |
| di 'get' e 'put'. Ora possiamo ritornare l'oggetto da cache_find() |
| col vantaggio che l'utente può dormire trattenendo l'oggetto (per esempio, |
| copy_to_user() per copiare il nome verso lo spazio utente). |
| |
| Un altro punto da notare è che ho detto che il contatore dovrebbe incrementarsi |
| per ogni puntatore ad un oggetto: quindi il contatore di riferimenti è 1 |
| quando l'oggetto viene inserito nella memoria. In altre versione il framework |
| non trattiene un riferimento per se, ma diventa più complicato. |
| |
| Usare operazioni atomiche per il contatore di riferimenti |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| In sostanza, :c:type:`atomic_t` viene usato come contatore di riferimenti. |
| Ci sono un certo numbero di operazioni atomiche definite |
| in ``include/asm/atomic.h``: queste sono garantite come atomiche su qualsiasi |
| processore del sistema, quindi non sono necessari i *lock*. In questo caso è |
| più semplice rispetto all'uso degli spinlock, benché l'uso degli spinlock |
| sia più elegante per casi non banali. Le funzioni atomic_inc() e |
| atomic_dec_and_test() vengono usate al posto dei tipici operatori di |
| incremento e decremento, e i *lock* non sono più necessari per proteggere il |
| contatore stesso. |
| |
| :: |
| |
| --- cache.c.refcnt 2003-12-09 15:00:35.000000000 +1100 |
| +++ cache.c.refcnt-atomic 2003-12-11 15:49:42.000000000 +1100 |
| @@ -7,7 +7,7 @@ |
| struct object |
| { |
| struct list_head list; |
| - unsigned int refcnt; |
| + atomic_t refcnt; |
| int id; |
| char name[32]; |
| int popularity; |
| @@ -18,33 +18,15 @@ |
| static unsigned int cache_num = 0; |
| #define MAX_CACHE_SIZE 10 |
| |
| -static void __object_put(struct object *obj) |
| -{ |
| - if (--obj->refcnt == 0) |
| - kfree(obj); |
| -} |
| - |
| -static void __object_get(struct object *obj) |
| -{ |
| - obj->refcnt++; |
| -} |
| - |
| void object_put(struct object *obj) |
| { |
| - unsigned long flags; |
| - |
| - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| - __object_put(obj); |
| - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| + if (atomic_dec_and_test(&obj->refcnt)) |
| + kfree(obj); |
| } |
| |
| void object_get(struct object *obj) |
| { |
| - unsigned long flags; |
| - |
| - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| - __object_get(obj); |
| - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| + atomic_inc(&obj->refcnt); |
| } |
| |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| @@ -65,7 +47,7 @@ |
| { |
| BUG_ON(!obj); |
| list_del(&obj->list); |
| - __object_put(obj); |
| + object_put(obj); |
| cache_num--; |
| } |
| |
| @@ -94,7 +76,7 @@ |
| strscpy(obj->name, name, sizeof(obj->name)); |
| obj->id = id; |
| obj->popularity = 0; |
| - obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */ |
| + atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */ |
| |
| spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| __cache_add(obj); |
| @@ -119,7 +101,7 @@ |
| spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| obj = __cache_find(id); |
| if (obj) |
| - __object_get(obj); |
| + object_get(obj); |
| spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| return obj; |
| } |
| |
| Proteggere l'oggetto stesso |
| --------------------------- |
| |
| In questo esempio, assumiamo che gli oggetti (ad eccezione del contatore |
| di riferimenti) non cambino mai dopo la loro creazione. Se vogliamo permettere |
| al nome di cambiare abbiamo tre possibilità: |
| |
| - Si può togliere static da ``cache_lock`` e dire agli utenti che devono |
| trattenere il *lock* prima di modificare il nome di un oggetto. |
| |
| - Si può fornire una funzione cache_obj_rename() che prende il |
| *lock* e cambia il nome per conto del chiamante; si dirà poi agli utenti |
| di usare questa funzione. |
| |
| - Si può decidere che ``cache_lock`` protegge solo la memoria stessa, ed |
| un altro *lock* è necessario per la protezione del nome. |
| |
| Teoricamente, possiamo avere un *lock* per ogni campo e per ogni oggetto. |
| In pratica, le varianti più comuni sono: |
| |
| - un *lock* che protegge l'infrastruttura (la lista ``cache`` di questo |
| esempio) e gli oggetti. Questo è quello che abbiamo fatto finora. |
| |
| - un *lock* che protegge l'infrastruttura (inclusi i puntatori alla lista |
| negli oggetti), e un *lock* nell'oggetto per proteggere il resto |
| dell'oggetto stesso. |
| |
| - *lock* multipli per proteggere l'infrastruttura (per esempio un *lock* |
| per ogni lista), possibilmente con un *lock* per oggetto. |
| |
| Qui di seguito un'implementazione con "un lock per oggetto": |
| |
| :: |
| |
| --- cache.c.refcnt-atomic 2003-12-11 15:50:54.000000000 +1100 |
| +++ cache.c.perobjectlock 2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100 |
| @@ -6,11 +6,17 @@ |
| |
| struct object |
| { |
| + /* These two protected by cache_lock. */ |
| struct list_head list; |
| + int popularity; |
| + |
| atomic_t refcnt; |
| + |
| + /* Doesn't change once created. */ |
| int id; |
| + |
| + spinlock_t lock; /* Protects the name */ |
| char name[32]; |
| - int popularity; |
| }; |
| |
| static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock); |
| @@ -77,6 +84,7 @@ |
| obj->id = id; |
| obj->popularity = 0; |
| atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */ |
| + spin_lock_init(&obj->lock); |
| |
| spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| __cache_add(obj); |
| |
| Da notare che ho deciso che il contatore di popolarità dovesse essere |
| protetto da ``cache_lock`` piuttosto che dal *lock* dell'oggetto; questo |
| perché è logicamente parte dell'infrastruttura (come |
| :c:type:`struct list_head <list_head>` nell'oggetto). In questo modo, |
| in __cache_add(), non ho bisogno di trattenere il *lock* di ogni |
| oggetto mentre si cerca il meno popolare. |
| |
| Ho anche deciso che il campo id è immutabile, quindi non ho bisogno di |
| trattenere il lock dell'oggetto quando si usa __cache_find() |
| per leggere questo campo; il *lock* dell'oggetto è usato solo dal chiamante |
| che vuole leggere o scrivere il campo name. |
| |
| Inoltre, da notare che ho aggiunto un commento che descrive i dati che sono |
| protetti dal *lock*. Questo è estremamente importante in quanto descrive il |
| comportamento del codice, che altrimenti sarebbe di difficile comprensione |
| leggendo solamente il codice. E come dice Alan Cox: “Lock data, not code”. |
| |
| Problemi comuni |
| =============== |
| |
| .. _`it_deadlock`: |
| |
| Stallo: semplice ed avanzato |
| ---------------------------- |
| |
| Esiste un tipo di baco dove un pezzo di codice tenta di trattenere uno |
| spinlock due volte: questo rimarrà in attesa attiva per sempre aspettando che |
| il *lock* venga rilasciato (in Linux spinlocks, rwlocks e mutex non sono |
| ricorsivi). |
| Questo è facile da diagnosticare: non è uno di quei problemi che ti tengono |
| sveglio 5 notti a parlare da solo. |
| |
| Un caso un pochino più complesso; immaginate d'avere una spazio condiviso |
| fra un softirq ed il contesto utente. Se usate spin_lock() per |
| proteggerlo, il contesto utente potrebbe essere interrotto da un softirq |
| mentre trattiene il lock, da qui il softirq rimarrà in attesa attiva provando |
| ad acquisire il *lock* già trattenuto nel contesto utente. |
| |
| Questi casi sono chiamati stalli (*deadlock*), e come mostrato qui sopra, |
| può succedere anche con un solo processore (Ma non sui sistemi |
| monoprocessore perché gli spinlock spariscano quando il kernel è compilato |
| con ``CONFIG_SMP``\ =n. Nonostante ciò, nel secondo caso avrete comunque |
| una corruzione dei dati). |
| |
| Questi casi sono facili da diagnosticare; sui sistemi multi-processore |
| il supervisione (*watchdog*) o l'opzione di compilazione ``DEBUG_SPINLOCK`` |
| (``include/linux/spinlock.h``) permettono di scovare immediatamente quando |
| succedono. |
| |
| Esiste un caso più complesso che è conosciuto come l'abbraccio della morte; |
| questo coinvolge due o più *lock*. Diciamo che avete un vettore di hash in cui |
| ogni elemento è uno spinlock a cui è associata una lista di elementi con lo |
| stesso hash. In un gestore di interruzioni software, dovete modificare un |
| oggetto e spostarlo su un altro hash; quindi dovrete trattenete lo spinlock |
| del vecchio hash e di quello nuovo, quindi rimuovere l'oggetto dal vecchio ed |
| inserirlo nel nuovo. |
| |
| Qui abbiamo due problemi. Primo, se il vostro codice prova a spostare un |
| oggetto all'interno della stessa lista, otterrete uno stallo visto che |
| tenterà di trattenere lo stesso *lock* due volte. Secondo, se la stessa |
| interruzione software su un altro processore sta tentando di spostare |
| un altro oggetto nella direzione opposta, potrebbe accadere quanto segue: |
| |
| +---------------------------------+---------------------------------+ |
| | CPU 1 | CPU 2 | |
| +=================================+=================================+ |
| | Trattiene *lock* A -> OK | Trattiene *lock* B -> OK | |
| +---------------------------------+---------------------------------+ |
| | Trattiene *lock* B -> attesa | Trattiene *lock* A -> attesa | |
| +---------------------------------+---------------------------------+ |
| |
| Table: Conseguenze |
| |
| Entrambe i processori rimarranno in attesa attiva sul *lock* per sempre, |
| aspettando che l'altro lo rilasci. Sembra e puzza come un blocco totale. |
| |
| Prevenire gli stalli |
| -------------------- |
| |
| I libri di testo vi diranno che se trattenete i *lock* sempre nello stesso |
| ordine non avrete mai un simile stallo. La pratica vi dirà che questo |
| approccio non funziona all'ingrandirsi del sistema: quando creo un nuovo |
| *lock* non ne capisco abbastanza del kernel per dire in quale dei 5000 *lock* |
| si incastrerà. |
| |
| I *lock* migliori sono quelli incapsulati: non vengono esposti nei file di |
| intestazione, e non vengono mai trattenuti fuori dallo stesso file. Potete |
| rileggere questo codice e vedere che non ci sarà mai uno stallo perché |
| non tenterà mai di trattenere un altro *lock* quando lo ha già. |
| Le persone che usano il vostro codice non devono nemmeno sapere che voi |
| state usando dei *lock*. |
| |
| Un classico problema deriva dall'uso di *callback* e di *hook*: se li |
| chiamate mentre trattenete un *lock*, rischiate uno stallo o un abbraccio |
| della morte (chi lo sa cosa farà una *callback*?). |
| |
| Ossessiva prevenzione degli stalli |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Gli stalli sono un problema, ma non così terribile come la corruzione dei dati. |
| Un pezzo di codice trattiene un *lock* di lettura, cerca in una lista, |
| fallisce nel trovare quello che vuole, quindi rilascia il *lock* di lettura, |
| trattiene un *lock* di scrittura ed inserisce un oggetto; questo genere di |
| codice presenta una corsa critica. |
| |
| Se non riuscite a capire il perché, per favore state alla larga dal mio |
| codice. |
| |
| corsa fra temporizzatori: un passatempo del kernel |
| -------------------------------------------------- |
| |
| I temporizzatori potrebbero avere dei problemi con le corse critiche. |
| Considerate una collezione di oggetti (liste, hash, eccetera) dove ogni oggetto |
| ha un temporizzatore che sta per distruggerlo. |
| |
| Se volete eliminare l'intera collezione (diciamo quando rimuovete un modulo), |
| potreste fare come segue:: |
| |
| /* THIS CODE BAD BAD BAD BAD: IF IT WAS ANY WORSE IT WOULD USE |
| HUNGARIAN NOTATION */ |
| spin_lock_bh(&list_lock); |
| |
| while (list) { |
| struct foo *next = list->next; |
| del_timer(&list->timer); |
| kfree(list); |
| list = next; |
| } |
| |
| spin_unlock_bh(&list_lock); |
| |
| Primo o poi, questo esploderà su un sistema multiprocessore perché un |
| temporizzatore potrebbe essere già partiro prima di spin_lock_bh(), |
| e prenderà il *lock* solo dopo spin_unlock_bh(), e cercherà |
| di eliminare il suo oggetto (che però è già stato eliminato). |
| |
| Questo può essere evitato controllando il valore di ritorno di |
| del_timer(): se ritorna 1, il temporizzatore è stato già |
| rimosso. Se 0, significa (in questo caso) che il temporizzatore è in |
| esecuzione, quindi possiamo fare come segue:: |
| |
| retry: |
| spin_lock_bh(&list_lock); |
| |
| while (list) { |
| struct foo *next = list->next; |
| if (!del_timer(&list->timer)) { |
| /* Give timer a chance to delete this */ |
| spin_unlock_bh(&list_lock); |
| goto retry; |
| } |
| kfree(list); |
| list = next; |
| } |
| |
| spin_unlock_bh(&list_lock); |
| |
| Un altro problema è l'eliminazione dei temporizzatori che si riavviano |
| da soli (chiamando add_timer() alla fine della loro esecuzione). |
| Dato che questo è un problema abbastanza comune con una propensione |
| alle corse critiche, dovreste usare del_timer_sync() |
| (``include/linux/timer.h``) per gestire questo caso. Questa ritorna il |
| numero di volte che il temporizzatore è stato interrotto prima che |
| fosse in grado di fermarlo senza che si riavviasse. |
| |
| Velocità della sincronizzazione |
| =============================== |
| |
| Ci sono tre cose importanti da tenere in considerazione quando si valuta |
| la velocità d'esecuzione di un pezzo di codice che necessita di |
| sincronizzazione. La prima è la concorrenza: quante cose rimangono in attesa |
| mentre qualcuno trattiene un *lock*. La seconda è il tempo necessario per |
| acquisire (senza contese) e rilasciare un *lock*. La terza è di usare meno |
| *lock* o di più furbi. Immagino che i *lock* vengano usati regolarmente, |
| altrimenti, non sareste interessati all'efficienza. |
| |
| La concorrenza dipende da quanto a lungo un *lock* è trattenuto: dovreste |
| trattenere un *lock* solo il tempo minimo necessario ma non un istante in più. |
| Nella memoria dell'esempio precedente, creiamo gli oggetti senza trattenere |
| il *lock*, poi acquisiamo il *lock* quando siamo pronti per inserirlo nella |
| lista. |
| |
| Il tempo di acquisizione di un *lock* dipende da quanto danno fa |
| l'operazione sulla *pipeline* (ovvero stalli della *pipeline*) e quant'è |
| probabile che il processore corrente sia stato anche l'ultimo ad acquisire |
| il *lock* (in pratica, il *lock* è nella memoria cache del processore |
| corrente?): su sistemi multi-processore questa probabilità precipita |
| rapidamente. Consideriamo un processore Intel Pentium III a 700Mhz: questo |
| esegue un'istruzione in 0.7ns, un incremento atomico richiede 58ns, acquisire |
| un *lock* che è nella memoria cache del processore richiede 160ns, e un |
| trasferimento dalla memoria cache di un altro processore richiede altri |
| 170/360ns (Leggetevi l'articolo di Paul McKenney's `Linux Journal RCU |
| article <http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6993>`__). |
| |
| Questi due obiettivi sono in conflitto: trattenere un *lock* per il minor |
| tempo possibile potrebbe richiedere la divisione in più *lock* per diverse |
| parti (come nel nostro ultimo esempio con un *lock* per ogni oggetto), |
| ma questo aumenta il numero di acquisizioni di *lock*, ed il risultato |
| spesso è che tutto è più lento che con un singolo *lock*. Questo è un altro |
| argomento in favore della semplicità quando si parla di sincronizzazione. |
| |
| Il terzo punto è discusso di seguito: ci sono alcune tecniche per ridurre |
| il numero di sincronizzazioni che devono essere fatte. |
| |
| Read/Write Lock Variants |
| ------------------------ |
| |
| Sia gli spinlock che i mutex hanno una variante per la lettura/scrittura |
| (read/write): ``rwlock_t`` e :c:type:`struct rw_semaphore <rw_semaphore>`. |
| Queste dividono gli utenti in due categorie: i lettori e gli scrittori. |
| Se state solo leggendo i dati, potete acquisire il *lock* di lettura, ma |
| per scrivere avrete bisogno del *lock* di scrittura. Molti possono trattenere |
| il *lock* di lettura, ma solo uno scrittore alla volta può trattenere |
| quello di scrittura. |
| |
| Se il vostro codice si divide chiaramente in codice per lettori e codice |
| per scrittori (come nel nostro esempio), e il *lock* dei lettori viene |
| trattenuto per molto tempo, allora l'uso di questo tipo di *lock* può aiutare. |
| Questi sono leggermente più lenti rispetto alla loro versione normale, quindi |
| nella pratica l'uso di ``rwlock_t`` non ne vale la pena. |
| |
| Evitare i *lock*: Read Copy Update |
| -------------------------------------------- |
| |
| Esiste un metodo di sincronizzazione per letture e scritture detto |
| Read Copy Update. Con l'uso della tecnica RCU, i lettori possono scordarsi |
| completamente di trattenere i *lock*; dato che nel nostro esempio ci |
| aspettiamo d'avere più lettore che scrittori (altrimenti questa memoria |
| sarebbe uno spreco) possiamo dire che questo meccanismo permette |
| un'ottimizzazione. |
| |
| Come facciamo a sbarazzarci dei *lock* di lettura? Sbarazzarsi dei *lock* di |
| lettura significa che uno scrittore potrebbe cambiare la lista sotto al naso |
| dei lettori. Questo è abbastanza semplice: possiamo leggere una lista |
| concatenata se lo scrittore aggiunge elementi alla fine e con certe |
| precauzioni. Per esempio, aggiungendo ``new`` ad una lista concatenata |
| chiamata ``list``:: |
| |
| new->next = list->next; |
| wmb(); |
| list->next = new; |
| |
| La funzione wmb() è una barriera di sincronizzazione delle |
| scritture. Questa garantisce che la prima operazione (impostare l'elemento |
| ``next`` del nuovo elemento) venga completata e vista da tutti i processori |
| prima che venga eseguita la seconda operazione (che sarebbe quella di mettere |
| il nuovo elemento nella lista). Questo è importante perché i moderni |
| compilatori ed i moderni processori possono, entrambe, riordinare le istruzioni |
| se non vengono istruiti altrimenti: vogliamo che i lettori non vedano |
| completamente il nuovo elemento; oppure che lo vedano correttamente e quindi |
| il puntatore ``next`` deve puntare al resto della lista. |
| |
| Fortunatamente, c'è una funzione che fa questa operazione sulle liste |
| :c:type:`struct list_head <list_head>`: list_add_rcu() |
| (``include/linux/list.h``). |
| |
| Rimuovere un elemento dalla lista è anche più facile: sostituiamo il puntatore |
| al vecchio elemento con quello del suo successore, e i lettori vedranno |
| l'elemento o lo salteranno. |
| |
| :: |
| |
| list->next = old->next; |
| |
| La funzione list_del_rcu() (``include/linux/list.h``) fa esattamente |
| questo (la versione normale corrompe il vecchio oggetto, e non vogliamo che |
| accada). |
| |
| Anche i lettori devono stare attenti: alcuni processori potrebbero leggere |
| attraverso il puntatore ``next`` il contenuto dell'elemento successivo |
| troppo presto, ma non accorgersi che il contenuto caricato è sbagliato quando |
| il puntatore ``next`` viene modificato alla loro spalle. Ancora una volta |
| c'è una funzione che viene in vostro aiuto list_for_each_entry_rcu() |
| (``include/linux/list.h``). Ovviamente, gli scrittori possono usare |
| list_for_each_entry() dato che non ci possono essere due scrittori |
| in contemporanea. |
| |
| Il nostro ultimo dilemma è il seguente: quando possiamo realmente distruggere |
| l'elemento rimosso? Ricordate, un lettore potrebbe aver avuto accesso a questo |
| elemento proprio ora: se eliminiamo questo elemento ed il puntatore ``next`` |
| cambia, il lettore salterà direttamente nella spazzatura e scoppierà. Dobbiamo |
| aspettare finché tutti i lettori che stanno attraversando la lista abbiano |
| finito. Utilizziamo call_rcu() per registrare una funzione di |
| richiamo che distrugga l'oggetto quando tutti i lettori correnti hanno |
| terminato. In alternative, potrebbe essere usata la funzione |
| synchronize_rcu() che blocca l'esecuzione finché tutti i lettori |
| non terminano di ispezionare la lista. |
| |
| Ma come fa l'RCU a sapere quando i lettori sono finiti? Il meccanismo è |
| il seguente: innanzi tutto i lettori accedono alla lista solo fra la coppia |
| rcu_read_lock()/rcu_read_unlock() che disabilita la |
| prelazione così che i lettori non vengano sospesi mentre stanno leggendo |
| la lista. |
| |
| Poi, l'RCU aspetta finché tutti i processori non abbiano dormito almeno |
| una volta; a questo punto, dato che i lettori non possono dormire, possiamo |
| dedurre che un qualsiasi lettore che abbia consultato la lista durante la |
| rimozione abbia già terminato, quindi la *callback* viene eseguita. Il vero |
| codice RCU è un po' più ottimizzato di così, ma questa è l'idea di fondo. |
| |
| :: |
| |
| --- cache.c.perobjectlock 2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100 |
| +++ cache.c.rcupdate 2003-12-11 17:55:14.000000000 +1100 |
| @@ -1,15 +1,18 @@ |
| #include <linux/list.h> |
| #include <linux/slab.h> |
| #include <linux/string.h> |
| +#include <linux/rcupdate.h> |
| #include <linux/mutex.h> |
| #include <asm/errno.h> |
| |
| struct object |
| { |
| - /* These two protected by cache_lock. */ |
| + /* This is protected by RCU */ |
| struct list_head list; |
| int popularity; |
| |
| + struct rcu_head rcu; |
| + |
| atomic_t refcnt; |
| |
| /* Doesn't change once created. */ |
| @@ -40,7 +43,7 @@ |
| { |
| struct object *i; |
| |
| - list_for_each_entry(i, &cache, list) { |
| + list_for_each_entry_rcu(i, &cache, list) { |
| if (i->id == id) { |
| i->popularity++; |
| return i; |
| @@ -49,19 +52,25 @@ |
| return NULL; |
| } |
| |
| +/* Final discard done once we know no readers are looking. */ |
| +static void cache_delete_rcu(void *arg) |
| +{ |
| + object_put(arg); |
| +} |
| + |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static void __cache_delete(struct object *obj) |
| { |
| BUG_ON(!obj); |
| - list_del(&obj->list); |
| - object_put(obj); |
| + list_del_rcu(&obj->list); |
| cache_num--; |
| + call_rcu(&obj->rcu, cache_delete_rcu); |
| } |
| |
| /* Must be holding cache_lock */ |
| static void __cache_add(struct object *obj) |
| { |
| - list_add(&obj->list, &cache); |
| + list_add_rcu(&obj->list, &cache); |
| if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) { |
| struct object *i, *outcast = NULL; |
| list_for_each_entry(i, &cache, list) { |
| @@ -104,12 +114,11 @@ |
| struct object *cache_find(int id) |
| { |
| struct object *obj; |
| - unsigned long flags; |
| |
| - spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags); |
| + rcu_read_lock(); |
| obj = __cache_find(id); |
| if (obj) |
| object_get(obj); |
| - spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags); |
| + rcu_read_unlock(); |
| return obj; |
| } |
| |
| Da notare che i lettori modificano il campo popularity nella funzione |
| __cache_find(), e ora non trattiene alcun *lock*. Una soluzione |
| potrebbe essere quella di rendere la variabile ``atomic_t``, ma per l'uso |
| che ne abbiamo fatto qui, non ci interessano queste corse critiche perché un |
| risultato approssimativo è comunque accettabile, quindi non l'ho cambiato. |
| |
| Il risultato è che la funzione cache_find() non ha bisogno di alcuna |
| sincronizzazione con le altre funzioni, quindi è veloce su un sistema |
| multi-processore tanto quanto lo sarebbe su un sistema mono-processore. |
| |
| Esiste un'ulteriore ottimizzazione possibile: vi ricordate il codice originale |
| della nostra memoria dove non c'erano contatori di riferimenti e il chiamante |
| semplicemente tratteneva il *lock* prima di accedere ad un oggetto? Questo è |
| ancora possibile: se trattenete un *lock* nessuno potrà cancellare l'oggetto, |
| quindi non avete bisogno di incrementare e decrementare il contatore di |
| riferimenti. |
| |
| Ora, dato che il '*lock* di lettura' di un RCU non fa altro che disabilitare |
| la prelazione, un chiamante che ha sempre la prelazione disabilitata fra le |
| chiamate cache_find() e object_put() non necessita |
| di incrementare e decrementare il contatore di riferimenti. Potremmo |
| esporre la funzione __cache_find() dichiarandola non-static, |
| e quel chiamante potrebbe usare direttamente questa funzione. |
| |
| Il beneficio qui sta nel fatto che il contatore di riferimenti no |
| viene scritto: l'oggetto non viene alterato in alcun modo e quindi diventa |
| molto più veloce su sistemi molti-processore grazie alla loro memoria cache. |
| |
| .. _`it_per-cpu`: |
| |
| Dati per processore |
| ------------------- |
| |
| Un'altra tecnica comunemente usata per evitare la sincronizzazione è quella |
| di duplicare le informazioni per ogni processore. Per esempio, se volete |
| avere un contatore di qualcosa, potreste utilizzare uno spinlock ed un |
| singolo contatore. Facile e pulito. |
| |
| Se questo dovesse essere troppo lento (solitamente non lo è, ma se avete |
| dimostrato che lo è devvero), potreste usare un contatore per ogni processore |
| e quindi non sarebbe più necessaria la mutua esclusione. Vedere |
| DEFINE_PER_CPU(), get_cpu_var() e put_cpu_var() |
| (``include/linux/percpu.h``). |
| |
| Il tipo di dato ``local_t``, la funzione cpu_local_inc() e tutte |
| le altre funzioni associate, sono di particolare utilità per semplici contatori |
| per-processore; su alcune architetture sono anche più efficienti |
| (``include/asm/local.h``). |
| |
| Da notare che non esiste un modo facile ed affidabile per ottenere il valore |
| di un simile contatore senza introdurre altri *lock*. In alcuni casi questo |
| non è un problema. |
| |
| Dati che sono usati prevalentemente dai gestori d'interruzioni |
| -------------------------------------------------------------- |
| |
| Se i dati vengono utilizzati sempre dallo stesso gestore d'interruzioni, |
| allora i *lock* non vi servono per niente: il kernel già vi garantisce che |
| il gestore d'interruzione non verrà eseguito in contemporanea su diversi |
| processori. |
| |
| Manfred Spraul fa notare che potreste comunque comportarvi così anche |
| se i dati vengono occasionalmente utilizzati da un contesto utente o |
| da un'interruzione software. Il gestore d'interruzione non utilizza alcun |
| *lock*, e tutti gli altri accessi verranno fatti così:: |
| |
| spin_lock(&lock); |
| disable_irq(irq); |
| ... |
| enable_irq(irq); |
| spin_unlock(&lock); |
| |
| La funzione disable_irq() impedisce al gestore d'interruzioni |
| d'essere eseguito (e aspetta che finisca nel caso fosse in esecuzione su |
| un altro processore). Lo spinlock, invece, previene accessi simultanei. |
| Naturalmente, questo è più lento della semplice chiamata |
| spin_lock_irq(), quindi ha senso solo se questo genere di accesso |
| è estremamente raro. |
| |
| .. _`it_sleeping-things`: |
| |
| Quali funzioni possono essere chiamate in modo sicuro dalle interruzioni? |
| ========================================================================= |
| |
| Molte funzioni del kernel dormono (in sostanza, chiamano schedule()) |
| direttamente od indirettamente: non potete chiamarle se trattenere uno |
| spinlock o avete la prelazione disabilitata, mai. Questo significa che |
| dovete necessariamente essere nel contesto utente: chiamarle da un |
| contesto d'interruzione è illegale. |
| |
| Alcune funzioni che dormono |
| --------------------------- |
| |
| Le più comuni sono elencate qui di seguito, ma solitamente dovete leggere |
| il codice per scoprire se altre chiamate sono sicure. Se chiunque altro |
| le chiami dorme, allora dovreste poter dormire anche voi. In particolar |
| modo, le funzioni di registrazione e deregistrazione solitamente si |
| aspettano d'essere chiamante da un contesto utente e quindi che possono |
| dormire. |
| |
| - Accessi allo spazio utente: |
| |
| - copy_from_user() |
| |
| - copy_to_user() |
| |
| - get_user() |
| |
| - put_user() |
| |
| - kmalloc(GFP_KERNEL) <kmalloc>` |
| |
| - mutex_lock_interruptible() and |
| mutex_lock() |
| |
| C'è anche mutex_trylock() che però non dorme. |
| Comunque, non deve essere usata in un contesto d'interruzione dato |
| che la sua implementazione non è sicura in quel contesto. |
| Anche mutex_unlock() non dorme mai. Non può comunque essere |
| usata in un contesto d'interruzione perché un mutex deve essere rilasciato |
| dallo stesso processo che l'ha acquisito. |
| |
| Alcune funzioni che non dormono |
| ------------------------------- |
| |
| Alcune funzioni possono essere chiamate tranquillamente da qualsiasi |
| contesto, o trattenendo un qualsiasi *lock*. |
| |
| - printk() |
| |
| - kfree() |
| |
| - add_timer() e del_timer() |
| |
| Riferimento per l'API dei Mutex |
| =============================== |
| |
| .. kernel-doc:: include/linux/mutex.h |
| :internal: |
| |
| .. kernel-doc:: kernel/locking/mutex.c |
| :export: |
| |
| Riferimento per l'API dei Futex |
| =============================== |
| |
| .. kernel-doc:: kernel/futex.c |
| :internal: |
| |
| Approfondimenti |
| =============== |
| |
| - ``Documentation/locking/spinlocks.rst``: la guida di Linus Torvalds agli |
| spinlock del kernel. |
| |
| - Unix Systems for Modern Architectures: Symmetric Multiprocessing and |
| Caching for Kernel Programmers. |
| |
| L'introduzione alla sincronizzazione a livello di kernel di Curt Schimmel |
| è davvero ottima (non è scritta per Linux, ma approssimativamente si adatta |
| a tutte le situazioni). Il libro è costoso, ma vale ogni singolo spicciolo |
| per capire la sincronizzazione nei sistemi multi-processore. |
| [ISBN: 0201633388] |
| |
| Ringraziamenti |
| ============== |
| |
| Grazie a Telsa Gwynne per aver formattato questa guida in DocBook, averla |
| pulita e aggiunto un po' di stile. |
| |
| Grazie a Martin Pool, Philipp Rumpf, Stephen Rothwell, Paul Mackerras, |
| Ruedi Aschwanden, Alan Cox, Manfred Spraul, Tim Waugh, Pete Zaitcev, |
| James Morris, Robert Love, Paul McKenney, John Ashby per aver revisionato, |
| corretto, maledetto e commentato. |
| |
| Grazie alla congrega per non aver avuto alcuna influenza su questo documento. |
| |
| Glossario |
| ========= |
| |
| prelazione |
| Prima del kernel 2.5, o quando ``CONFIG_PREEMPT`` non è impostato, i processi |
| in contesto utente non si avvicendano nell'esecuzione (in pratica, il |
| processo userà il processore fino al proprio termine, a meno che non ci siano |
| delle interruzioni). Con l'aggiunta di ``CONFIG_PREEMPT`` nella versione |
| 2.5.4 questo è cambiato: quando si è in contesto utente, processi con una |
| priorità maggiore possono subentrare nell'esecuzione: gli spinlock furono |
| cambiati per disabilitare la prelazioni, anche su sistemi monoprocessore. |
| |
| bh |
| Bottom Half: per ragioni storiche, le funzioni che contengono '_bh' nel |
| loro nome ora si riferiscono a qualsiasi interruzione software; per esempio, |
| spin_lock_bh() blocca qualsiasi interuzione software sul processore |
| corrente. I *Bottom Halves* sono deprecati, e probabilmente verranno |
| sostituiti dai tasklet. In un dato momento potrà esserci solo un |
| *bottom half* in esecuzione. |
| |
| contesto d'interruzione |
| Non è il contesto utente: qui si processano le interruzioni hardware e |
| software. La macro in_interrupt() ritorna vero. |
| |
| contesto utente |
| Il kernel che esegue qualcosa per conto di un particolare processo (per |
| esempio una chiamata di sistema) o di un thread del kernel. Potete |
| identificare il processo con la macro ``current``. Da non confondere |
| con lo spazio utente. Può essere interrotto sia da interruzioni software |
| che hardware. |
| |
| interruzione hardware |
| Richiesta di interruzione hardware. in_irq() ritorna vero in un |
| gestore d'interruzioni hardware. |
| |
| interruzione software / softirq |
| Gestore di interruzioni software: in_irq() ritorna falso; |
| in_softirq() ritorna vero. I tasklet e le softirq sono entrambi |
| considerati 'interruzioni software'. |
| |
| In soldoni, un softirq è uno delle 32 interruzioni software che possono |
| essere eseguite su più processori in contemporanea. A volte si usa per |
| riferirsi anche ai tasklet (in pratica tutte le interruzioni software). |
| |
| monoprocessore / UP |
| (Uni-Processor) un solo processore, ovvero non è SMP. (``CONFIG_SMP=n``). |
| |
| multi-processore / SMP |
| (Symmetric Multi-Processor) kernel compilati per sistemi multi-processore |
| (``CONFIG_SMP=y``). |
| |
| spazio utente |
| Un processo che esegue il proprio codice fuori dal kernel. |
| |
| tasklet |
| Un'interruzione software registrabile dinamicamente che ha la garanzia |
| d'essere eseguita solo su un processore alla volta. |
| |
| timer |
| Un'interruzione software registrabile dinamicamente che viene eseguita |
| (circa) in un determinato momento. Quando è in esecuzione è come un tasklet |
| (infatti, sono chiamati da ``TIMER_SOFTIRQ``). |